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LESSON 287 · 发布与进阶修炼

发布前的优化检查

发布前检查完成。下一课学错误处理与崩溃报告。

⏱ 约 15 分钟📊 难度:入门🗂 第 17 章 · 发布与进阶修炼📍 第 287 / 300 课
课程进度
287 / 300

🎯本节学习目标

  • 清理脚本日志
  • 全面资源检查
  • 最终打包验证

🚀课程导读

“最后一刻”再查一遍:别让“小问题”毁了发布。本课做发布前终极检查。

脚本与资源清理

“轻装上阵”。

  1. 【脚本】
  2. 移除调试日志(或用宏包裹)。
  3. 删除测试脚本/空对象。
  4. 检查空引用/未赋值序列化字段。
  5. 【资源】
  6. 检查未用资源(第 279 课)。
  7. 纹理/音频压缩确认。
  8. 【场景】
  9. 所有场景加进 Build。
  10. 各场景无缺失引用(空引用)。
  11. 【命名】资产命名规范(第 275 课)。
  12. 【版本】版本号更新。
  13. 【Console】零报错零警告(重要)。
  14. 【完成】“扫除”完毕。
  15. 【注意】警告也别放过(潜在问题)。
💡
发布前双清:清日志(脚本)、清垃圾(资源)。Console 零错误是底线。

最终打包验证

“上线版”也要测。

  1. 【构建】按目标平台正式构建(非 Development)。
  2. 【安装运行】安装/运行正式包。
  3. 【全流程测试】:
  4. 启动→菜单→进游戏→存档→退出→重进。
  5. 【各功能】操作、音效、UI、性能都过一遍。
  6. 【真机/多机】目标设备实测。
  7. 【记录】测试记录与问题清单。
  8. 【修复】有问题修完重新构建。
  9. 【通过】全流程无问题 = 可发布。
  10. 【备份】构建产物备份(版本管理)。
  11. 【完成】“上线版”合格!
  12. 【注意】正式版与开发版行为有差异(日志/性能),必须用正式版测。
  13. 【推荐】发布前留一天“冷静期”再玩一遍。
终极检查 = 正式包 + 全流程 + 真机 + 备份。四步通过即发布。

常见错误与排查

错误:正式版比编辑器卡?
原因:Development 差异/未优化
解决:用正式包测试(这才是真实性能);按第 278 课复测优化。

动手练习

课后小任务(做出来才算真的学会)

  • 清理脚本与资源
  • 构建正式包
  • 全流程验证通过

本节小结

发布前检查完成。下一课学错误处理与崩溃报告。

完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯

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