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LESSON 273 · 性能优化

优化综合练习:性能达标

性能优化毕业!下一课学项目架构与规范。

⏱ 约 25 分钟📊 难度:入门🗂 第 16 章 · 性能优化📍 第 273 / 300 课
课程进度
273 / 300

🎯本节学习目标

  • 全面性能体检
  • 实施综合优化
  • 达成目标帧率

🚀课程导读

性能章毕业项目:拿一个“卡成 PPT”的场景,用全部优化手段做到 60 帧。

全面体检

先“检查”再“开药”。

  1. 【目标】目标平台 60fps(或 30)。
  2. 【准备】拿一个性能差的 3D 场景(大量物体/粒子/动态物)。
  3. 【体检清单】
  4. ① Profiler:CPU 各模块占比。
  5. ② Frame Debugger:Draw Call 数。
  6. ③ 内存:Profiler Memory。
  7. ④ GC Alloc:每帧分配。
  8. ⑤ 物理:刚体/碰撞数量。
  9. ⑥ 资源:纹理/音频/模型大小。
  10. 【记录】写下基线数据(帧率/Draw Call/GC)。
  11. 【排序】按“影响大且好改”排序优化项。
  12. 【完成】体检报告出炉。
  13. 【注意】记录基线才能对比效果。
💡
优化项目 = 体检(记录基线)→ 按影响排序 → 逐项优化 → 复测。工程化。

实施与复测

把数据“打下来”。

  1. 【第一优先】Draw Call:图集/合批/静态(第 263 课)。
  2. 【第二】GC:对象池/字符串/缓存(第 265/269 课)。
  3. 【第三】物理:刚体/层/步长(第 264 课)。
  4. 【第四】渲染:烘焙/LOD/遮挡(第 270 课)。
  5. 【第五】资源:压缩/流式(第 266 课)。
  6. 【每步复测】每优化一项就录一次数据对比。
  7. 【达标】达到目标帧率(60 稳定)即完成;未达标继续。
  8. 【降级兜底】实在不达标:降画质档/目标 30(第 271 课)。
  9. 【记录】输出“优化前后对比表”。
  10. 【完成】性能达标!
  11. 【注意】一次一项、数据说话。
  12. 【交付】总结哪些手段最有效(沉淀经验)。
优化顺序:Draw Call → GC → 物理 → 渲染 → 资源。按性价比排队。

常见错误与排查

错误:优化后仍不达标?
原因:瓶颈没抓对或平台限制
解决:重新 Profiler 定位新瓶颈;降低目标(30fps);或减少内容量。

动手练习

课后小任务(做出来才算真的学会)

  • 做性能体检并记录基线
  • 按优先级综合优化
  • 达成目标帧率并复测

本节小结

性能优化毕业!下一课学项目架构与规范。

完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯

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