角色状态机完成!动画章毕业。下一章进入 UI 界面系统,为游戏加上“脸面”。
把动画章所有能力整合:一个角色,六种状态、参数驱动、平滑过渡。这是动画章毕业项目!
角色 + 动画片段。
六状态 + 参数 + 过渡。
让角色动起来。
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