Hierarchy 玩明白了:创建、复制、删除、搜索、父子结构。下一课看“属性面板”Inspector。
Hierarchy 是场景的“目录树”,所有对象都在这里列出。本课把它玩透。
最常用的几个操作。
让对象“挂”在另一个对象下面。
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