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LESSON 9 · 认识 Unity 与准备

编辑器语言设置与偏好设置

界面已中文化、偏好已调好。下一课正式创建并运行你的第一个“Hello World”场景!

⏱ 约 10 分钟📊 难度:入门🗂 第 1 章 · 认识 Unity 与准备📍 第 9 / 300 课
课程进度
9 / 300

🎯本节学习目标

  • 把 Unity 界面切换为中文
  • 了解常用偏好设置项
  • 掌握界面字号与主题调整

🚀课程导读

Unity 支持简体中文界面。本课带你切换语言并调好最常用的偏好设置,让编辑器更趁手。

切换为中文界面

需要先安装中文语言包(若安装引擎时已勾选,直接执行第 3 步)。

  1. 检查是否装了语言包:Unity Hub →【安装】→ 你的版本右侧 … →【添加模块】→ 勾选【中文语言包】→【完成】。
  2. 等待语言包下载安装完成。
  3. 打开 Unity 项目,点击顶部菜单【Edit】→【Preferences】(偏好设置)。
  4. 在弹出的窗口中点击【Languages】分类。
  5. 在右侧找到【Editor Language】,把 English 改为【简体中文】。
  6. 点击窗口右下角【Apply / 应用】→【OK】,编辑器会重启并变成中文界面。
  7. 现在顶栏显示【文件 File】【编辑 Edit】【资源】等中文菜单,成功!
💡
不同版本菜单位置可能略不同(Preferences 也可能在 Edit 或 菜单不同层级),关键字搜索“Language”即可找到。

常用偏好设置

按需调整,提升体验。

  1. 【Colors / 颜色】:可自定义场景背景色等,新手不用改。
  2. 【General → Auto Refresh】:保持开启(自动刷新资源,改动脚本自动编译)。
  3. 【General → Script Changes While Playing】:建议选“停止播放并重载”(防止边玩边改脚本报错混乱)。
  4. 【GI Cache】:缓存光照烘焙数据,保持默认。
  5. 【External Script Editor】:选择你习惯的代码编辑器,默认 Visual Studio 即可;可换成 VS Code。
  6. 【Theme / 主题】:在 Preferences→General→Editor Theme 可切换浅色/深色主题,深色更适合长时间盯屏幕。
⚠️
把脚本编辑器换成 VS Code 的同学,需要在 VS Code 里安装 C# 与 Unity 扩展插件才能有智能提示,否则还是先用自带的 Visual Studio。

常见错误与排查

错误:Preferences 里找不到 Language 选项?
原因:中文语言包未安装
解决:回 Unity Hub 给该版本【添加模块】勾选中文语言包,装完重启项目即可。
错误:切换中文后部分菜单仍是英文?
原因:语言包覆盖不完全
解决:正常现象,核心菜单已是中文,个别插件/窗口保持英文不影响使用。

动手练习

课后小任务(做出来才算真的学会)

  • 把界面切换为中文
  • 把主题改为深色(如果之前是浅色)
  • 试试把脚本编辑器设置为 Visual Studio

本节小结

界面已中文化、偏好已调好。下一课正式创建并运行你的第一个“Hello World”场景!

完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯

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