Avatar 与人形动画已掌握。下一课学动画重定向。
Unity 的“人形”能力:只要骨骼对齐标准模板,任何角色都能复用同一套人类动画(走路、跑步、挥手)。关键在 Avatar。
导入模型时先设对 Rig。
自动匹配失败时手动指定。
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