CharacterController 已掌握。下一课让输入与动画联动。
CharacterController 是 Unity 专门为“角色”设计的控制器:不参与物理、斜坡台阶稳定、不会乱撞。很多游戏用它做角色。
“人形胶囊移动器”。
手动模拟重力。
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