新版输入已入门。下一课实现完整的角色移动脚本。
新版输入系统用“输入动作资产”把“抽象动作”(移动/跳跃)与“具体按键”(WASD/手柄摇杆)解耦。本课入门。
先创建动作资产。
用 PlayerInput 或生成类。
完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯