单例模式已掌握。下一课复习命名与代码规范,写“干净”的代码。
“任何脚本都能拿到 GameManager”“得分管理只有一个实例”——单例模式解决这两个需求,是游戏开发最常用的模式。
“全游戏只此一个,且谁都能访问”。
标准模板。
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