你已能创建、编写、运行脚本!这是从“搭积木”到“写程序”的飞跃。下一课学变量。
动手写人生第一行游戏代码!本课完整走一遍“建脚本→写代码→挂载→运行”。
在项目里新建 C# 脚本。
逐行看懂骨架。
让游戏视图打印一行字。
完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯