标准着色器参数已掌握。下一课学习最重要的复用工具:预制体 Prefab。
Shader(着色器)是 GPU 上运行的“绘画程序”。本课把最常用的标准着色器参数讲透。
先把概念和模式理清。
用贴图+参数做真实材质。
完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯