首页/ 第 3 章 · 场景与基础对象/ 第 23 课
LESSON 23 · 场景与基础对象

在场景中移动、旋转、缩放对象

移动/旋转/缩放三件套已熟练。下一课讲坐标系的底层逻辑。

⏱ 约 12 分钟📊 难度:入门🗂 第 3 章 · 场景与基础对象📍 第 23 / 300 课
课程进度
23 / 300

🎯本节学习目标

  • 熟练用工具拖动对象
  • 学会用工具快速旋转与缩放
  • 掌握局部/全局坐标切换

🚀课程导读

数值输入适合精确,工具拖拽适合直觉。本课把“手拖”练到顺手。

移动工具实战

W 键移动。

  1. 按 W 选中 Move 工具,再选中一个对象。
  2. 对象上出现三根彩色箭头:红=X 轴、绿=Y 轴、蓝=Z 轴,外加中心的小方块。
  3. 【沿单轴移动】按住一根箭头拖动:只沿该轴移动。
  4. 【沿平面移动】按住中心方块拖动(或在轴箭头上出现的小方块):沿面对你的平面移动。
  5. 观察底部状态栏或 Inspector,位置数值随拖动实时变化。
  6. 按住 Shift 拖动可让移动更“粗”(大步长),便于远距离摆放。
💡
场景视图里按住物体拖动前,先确认选的是 W(移动)工具,否则可能变成旋转。

旋转与缩放实战

E 键旋转、R 键缩放。

  1. 按 E 选中 Rotate 工具,选中对象后出现三个彩色圆环(绕 X/Y/Z 轴旋转)。
  2. 按住红色圆环拖动:对象绕 X 轴翻转;绿色绕 Y 轴;蓝色绕 Z 轴。
  3. 按住最外圈的白色圆环:绕“屏幕朝向”旋转,更直觉。
  4. 观察旋转数值变化;想精确到 45 度,直接改 Inspector 数值更稳。
  5. 按 R 选中 Scale 工具,对象出现三个端点箭头 + 中心方块。
  6. 拖动单轴端点:非等比缩放;拖动中心方块:等比缩放。
  7. 注意观察 Inspector 中 Scale 的数值同步变化。
⚠️
非等比缩放模型(如 1,2,1)会影响物理和动画,能等比就等比。

常见错误与排查

错误:拖动物体时它突然“跳”到别处?
原因:可能拖到了 Gizmo 的坐标轴上并切到不同平面
解决:重新选中物体,对准单一轴向箭头再拖。

动手练习

课后小任务(做出来才算真的学会)

  • 用 W 把方块沿 Z 轴推远 5 米
  • 用 E 把圆柱旋转 90 度放倒
  • 用 R 把球等比放大 1.5 倍

本节小结

移动/旋转/缩放三件套已熟练。下一课讲坐标系的底层逻辑。

完成打卡后,主站会实时更新你的学习进度 🎯

← 上一课Transform 变换组件详解