你已经认识了编辑器这张“地图”。下一课我们钻进最常用的【场景视图】细看。
Unity 编辑器像一间装修好的房子,本课带你把每个房间都转一遍。不用记细节,先建立“地图”。
Unity 编辑器主要由 6 个面板组成,它们的布局如图(各版本大致相同)。
用一个例子串起来:我要把方块变成红色。
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