掌握了游戏循环(输入→逻辑→渲染)与引擎分工,也明白了 Unity 易上手、跨平台、资源多的优势。概念储备完毕,下一课去注册账号!
这一课我们深入一点点引擎内部,搞懂游戏到底是怎么“一帧一帧”跑起来的。理解了这套原理,后面写 Update 函数时你就能秒懂。
所有游戏的核心都是同一个模式:循环。
理解分工,遇到问题就知道去哪个系统找原因。
横向对比,建立信心。
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